Tag: wpływ gier komputerowych na rozwój dziecka praca licencjacka

Człowiek jako część sieci społecznej

Przez administrator

Wstęp Rozdział 1 Człowiek jako część sieci społecznej 1.1. Infografika sieci społecznościowych…………. 3 1.2. Psychologia komunikacji…………. 4 1.3. Kształtowanie osobowości w sieci społecznej………….6 1.4. Źródła informacji sieci społecznych ………….12 Rozdział 2 Zjawisko Internet uzależnienie jak społeczno-pedagogiczny problem 2.1. Nowoczesne podejścia do definicji treści, przyczyny Internet uzależnienia…………. 14 2.2. Oglądanie pornografii ………….16 2.3. Pułapki uzależnienia od gier ………….17 2.4. Media przemoc…………. 19 2.5. Nowe zagrożenia wirtualnych podróżej…………. 24 2.6. Pozytywne i negatywne skutki korzystania przez dziecko z gier komputerowych…………. 26 Rozdział 3 Uzależnienie od Internetu u nastolatków 3.1. Psychologiczne przyczyny uzależnienia od Internetu…………. 28 3.2. Wpływ uzależnienia od Internetu na kształtowanie…

Ustawa o grach hazardowych w Polsce a Europejski Trybunał Sprawiedliwości

Przez administrator

Wstęp Rozdział I Metodologia badań własnych 1.1 Cel i przedmiot badań 1.2 Problemy i hipotezy badawcze 1.3 Metody i techniki badawcze Rozdział II Hazard w Polsce, a Europejski Trybunał Sprawiedliwości 2.1 Rys historyczny hazardu 2.2 Ustawa o grach hazardowych w Polsce 2.2.1 Afera hazardowa 2.3 Trybunał Sprawiedliwości Unii Europejskiej 2.3.1 Ramy prawne Unii Europejskiej dotyczące hazardu 2.3.2 Orzecznictwo Trybunału Sprawiedliwości Unii Europejskiej dotyczące gier hazardowych Rozdział III Problematyka polskiej ustawy hazardowej 3.1 Niezgodność ustawy o grach hazardowych z prawem Unii Europejskiej 3.2 Wyrok Trybunału Sprawiedliwości Unii Europejskiej z 19 lipca 2012 r. i jego wpływ na sytuację hazardu w Polsce…

Gry komputerowe a zachowanie się dzieci w klasie III na przykładzie Szkoły Podstawowej XYZ.

Przez administrator

Wstęp……….3 Rozdział I. Gry komputerowe 1. Gry komputerowe w świetle literatury……….5 2. Rodzaje gier komputerowych 3. Przyczyny zainteresowania grami komputerowymi Rozdział II. Oddziaływanie gier komputerowych na zachowanie się dziecka 1. Etapy rozwoju dziecka……….23 2. Pozytywne aspekty gier komputerowych 3. Ryzyko i zagrożenia związane z grami komputerowym 4. Wpływ rodziców na korzystanie z gier komputerowych przez dzieci Rozdział III. Metodologia badań własnych……….44 1. Przedmiot i cel badań 2. Problemy i hipotezy badawcze 3. Zmienne zależne i niezależne 4. Metody i techniki badawcze 5. Charakterystyka badanego środowiska Rozdział IV. Analiza wyników badań własnych………. 55 Zakończenie i wnioski………78 Bibliografia………81 Spis rysunków……… 85 Spis…

Wpływ mediów na uwarunkowania zachowań agresywnych wśród młodzieży (na przykładzie badań przeprowadzonych wśród młodzieży klas I i III gimnazjum )

Przez administrator

Wstęp…….. 4 Rozdział I Współczesny świat a media 1.1 Przemoc w mediach……… 6 1.2 Mechanizm oddziaływania agresji w mediach na młodzież ………8 1.3 Wpływ telewizyjnych obrazów przemocy na psychikę młodzieży……… 12 1.4 Oddziaływanie internetu i agresywnych gier komputerowych na osobowość młodzieży ………18 1.5 Skutki pokazywania agresji w mediach we współczesnym społeczeństwie ………24 Rozdział II Metodologia badań 1.1 Cel pracy, hipotezy i metody badawcze ………27 Rozdział III. Analiza badań własnych Wnioski końcowe ………38 Bibliografia……… 40 Ankieta ………43

Oczekiwania i postawy uczniów wobec lekcji i nauczyciela wychowania fizycznego.

Przez administrator

Wstęp ………3 Rozdział I Podstawy teoretyczne badań w świetle literatury przedmiotu 1.1. Charakterystyka rozwoju dzieci i młodzieży ……… 5 1.1.1. Rozwój fizyczny ……… 5 1.1.2. Rozwój psychiczny i. umysłowy ……… 8 1.1.3. Rozwój społeczny ……… 9 1.2. Postawy dzieci i młodzieży wobec aktywności fizycznej ……… 11 1.2.1. Pojęcie i typologie postaw ……… 11 1.2.2. Kształtowanie postaw wobec aktywności fizycznej ……… 14 1.2.3. Czynniki postaw uczniów wobec aktywności fizycznej ……… 18 1.2.4. Przyczyny negatywnego stosunku uczniów do lekcji wychowania fizycznego ……… 21 1.3. Rola wychowania fizycznego w rozwoju dzieci i młodzieży ……… 22 1.3.1. Ruch jako czynnik stymulujący rozwój ……… 23…

Wpływ Internetu na młodzież.

Przez administrator

Wstęp………3 Rozdział 1. Historia Internetu 1.1. Jak powstał Internet………5 1.2. Witryny WWW………7 1.3. Poczta elektroniczna………11 Rozdział 2. Pozytywny wpływ Internetu na dzieci 2.1. Pozytywne działanie gier komputerowych………15 2.2. Pozytywna strona Internetu………17 2.3. Bezpieczeństwo korzystania z Internetu i komputera………21 Rozdział 3. Zagrożenia płynące z korzystania z Internetu 3.1. Uzależnienie od Internetu………27 3.2. Gry komputerowe i ich negatywna strona………30 3.3. Niebezpieczne treści (pedofilia i pornografia)………33 3.4. Zagrożenia Zdrowotne………37 3.5. Groźny facebook………39 Rozdział 4. Terapia i zapobieganie uzależnieniom 4.1. Analiza badań dotyczących wpływu Internetu na młodzież………45 Podsumowanie………50 Bibliografia………51 Załącznik………52

Gra w piłkę nożną, jako forma aktywności rekreacyjnej u dzieci i jej wpływ na rozwój sprawności fizycznej.

Przez administrator

Streszczenie Wstęp Cele pracy i pytania badawcze Rozdział 1. Metody badawcze 1.1. Charakterystyka grupy badawczej 1.2. Metody i techniki badań 1.3. Organizacja i przebieg badań Rozdział 2 Czas wolny a aktywność rekreacyjna 2.1 Definicja czasu wolnego 2.2. Definicja rekreacji oraz jej podstawowe formy i klasyfikacje Rozdział 3. Charakterystyka gry w piłkę nożną, jako formy aktywności rekreacyjnej u dzieci Rozdział 4. Prezentacja wyników badań 4.1. Wyniki ankiety środowiskowej na temat popularności gier zespołowych 4.2. Wyniki przeprowadzonego badania sprawnościowego Rozdział 5. Dyskusja Podsumowanie Bibliografia Spis tabel Kwestionariusz ankiety

Bezpieczeństwo społeczne i obywatelskie w aspekcie wpływu internetu na kształtowanie się osobowości dziewcząt w okresie dojrzewania

Przez administrator

Wstęp ………..6 Rozdział 1 Historia Internetu oraz podstawowe pojęcia związane z bezpieczeństwem 1.1 Historia i charakterystyka „Internetu”………. 8 1.2 Definicja bezpieczeństwa obywatelskiego i społecznego………. 13 Rozdział 2 Pozytywny wpływ komputera i Internetu na dzieci 2.1 Pozytywna strona Internetu ……….19 2.2 Edukacyjny wpływ gier komputerowych………. 25 2.3 Bezpieczeństwo w korzystaniu z komputera i Internetu………. 27 Rozdział 3 Zagrożenia wynikające z użytkowania komputera i Internetu przez dzieci 3.1 Podział zagrożeń ……….31 3.2 Agresja elektroniczna i cyberbullying………. 33 3.3 Negatywny wpływ gier komputerowych ……….37 Rozdział 4 Analiza przedsięwzięć w zakresie ochrony dzieci przed negatywnym wpływem Internetu 4.1 Nadużywanie sieci przez młodzież w Polsce……….…

Wpływ Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego na rozwój krajów członkowskich UE

Przez administrator

Wstęp Rozdział I Europejska polityka regionalna- zarys historyczny 1.1 Kształtowanie się europejskiej polityki regionalnej 1.1.1 Podstawowa problematyka z zakresu EFR 1.1.2 Początkowy okres (1957-1976) 1.1.3 Okres rozwoju EFRR (1976-1999) 1.1.4 EFRR w XXI wieku 1.2 Cele i zasady EFRR 1.2.1 Cele realizowane do 1999 roku 1.2.2 Nowe cele EFRR (2000-2006) 1.2.3 Zasady wsparcia w ramach EFRR 1.2.4 Finansowanie EFRR 1.3 Perspektywy dla EFRR na lata 2007-2013 1.3.1 Założenia programowe 1.3.2 Finansowanie EFRR w latach 2007-2013 1.3.3 Perspektywa dla EFRR Rozdział II Regiony na tle specyfiki państw członkowskich w nowych krajach Unii Europejskiej 2.1 Charakterystyka problemów nowych członków UE 2.2 Charakterystyka…

Metody optymalizacji wybranych parametrów outsourcingowych usług transportowych w przedsiębiorstwie XYZ

Przez administrator

Wstęp Rozdział 1 Wprowadzenie do tematyki rynku usług transportowych Rozdział 2 Studium literaturowe wybranych metod ilościowych 2.1. Metoda simplex 2.2. Metoda ścieżki krytycznej programowania sieciowego 2.3. Metoda minimalnego elementu macierzy 2.4. Algorytm Dijskry 2.5. Algorytm węgierski 2.6. Zagadnienie transportowe Rozdział 3 Identyfikacja problemu w firmie 3.1. Opis przedsiębiorstwa 3.2. Przedstawienie problemu Rozdział 4 Cel i zakres pracy Rozdział 5 Omówienie i zastosowanie wybranego algorytmu Opis zawartości pracy: Praca składa się z 6 rozdziałów, w których kolejno omówiono zagadnienia nieodłącznie związane z transportem oraz jego problematyką. Rozpoczynając w rozdziale pierwszym od wnikliwego przeglądu metod optymalizacji, które wykorzystać mogę w celu znalezienia…

Wpływ mass mediów na kształtowanie postaw dzieci w wieku szkolnym

Przez administrator

Wstęp………. 1 Rozdział I Rola i znaczenie mediów w dzisiejszym świecie. 1.1. Massmedia – geneza pojęcia………. 3 1.2. Charakterystyka głównych środków masowego przekazu………. 12 1.3. Modele procesu komunikowania………. 19 1.4. Przekazy masowe a wartości społeczne………. 31 Rozdział 2 Postawy społeczne a mass media. 2.1. Pojęcie postawy społecznej………. 37 2.2. Kształtowanie postaw społecznych………. 45 2.3. Mass media a postawy i zachowania dzieci………. 50 2.4. Wpływ środowiska rodzinnego, grupy rówieśniczej i szkoły na postawy dziecka………. 59 Rozdział 3 Media – wiedza i informacja czy zagrożenia dla współczesnej młodzieży. 3.1. Edukacja medialna najmłodszych………. 69 3.2. Rola telewizji, Internetu, gier komputerowych a postawy i…

Gry komputerowe jako forma rekreacji człowieka

Przez administrator

Streszczenie (summary)……… 3 Wstęp……… 4 Rozdział 1 Omówienie podstawowych pojęć 1.1 Ogólne założenia rekreacji……… 5 1.2 Gry komputerowe a rekreacja……… 7 Rozdział 2 Gry komputerowe w społeczeństwie 2.1 Zarys historii gier komputerowych……… 12 2.2 Pozytywne i negatywne strony gier komputerowych……… 17 2.3 Aktywność fizyczna w grach……… 21 Rozdział 3 Wpływ gier komputerowych na człowieka 3.1 Komputer narzędziem czasu wolnego……… 28 3.2 Badanie własne na temat gier komputerowych w różnych kategoriach wiekowych……… 30 Zakończenie. Bibliografia

Wpływ gier komputerowych na przejawy agresji wśród dzieci

Przez administrator

Wstęp. Rozdział I Charakterystyka gier komputerowych. 1.1. Zdefiniowanie gry komputerowej w literaturze przedmiotu. 1.2. Gry edukacyjne dla dzieci. 1.3. Gry komputerowe jako nowe zjawisko społeczne i kulturowe. Rozdział II Wpływ gier komputerowych na młodego człowieka. 2.1. Dziecko w świecie gier komputerowych. 2.2. Wpływ gier komputerowych na rozwój psychologiczny dzieci. 2.3. Pozytywny i negatywny wpływ gier komputerowych na dzieci. Rozdział III Zjawisko agresji w grach komputerowych i jej wpływ na dzieci. 3.1. Pojęcie przemocy. 3.2. Czynniki wpływające na agresywne zachowania. 3.3. Konsekwencje uzależnień od gier komputerowych. 3.4. Wpływ przemocy na psychikę i osobowość dziecka. Rozdział IV Metodologia badań własnych. 4.1. Przedmiot…

Rozwój mowy dziecka przedszkolnego

Przez administrator

Wstęp…… 1 Rozdział I Rozwój mowy dziecka w świetle literatury 1.1 Pojęcie i rola mowy ………..3 1.2 Etapy rozwoju mowy ………..4 1.3 Wpływ czynników wewnętrznych i środowiskowych na rozwój mowy……….. 10 1.4 Wady wymowy i zaburzenia wymowy ………..15 1.5 Stymulowanie rozwoju mowy podczas zabaw, ćwiczeń i gier u przedszkolaków……….. 21 Rozdział II Metodologia badań dotyczących rozwoju mowy dziecka na przestrzeni trzeciego i czwartego roku życia. 2.1 Cel i przedmiot badań ………..38 2.3 Metody, techniki i narzędzia badawcze……….. 39 2.4 Teren badań i charakterystyka grupy badawczej ………..44 2.5 Organizacja badań własnych……….. 45 Rozdział III Badania własne – charakterystyka dziecka 3.1 Diagnoza…

Gry komputerowe a agresja wśród dzieci i młodzieży

Przez administrator

Wstęp……….3 1. Specyfika gier komputerowych wśród dzieci i młodzieży……….3 2. Wpływ gier komputerowych na dzieci i młodzież……….5 3. Śmierć jako forma zabawy?……….8 4. Remedium……….9 Podsumowanie……….10 Bibliografia……….11 Spis rysunków……….12

Gra w pilke nozna, jako forma aktywnosci rekreacyjnej u dzieci i jej wpływ na rozwój sprawnosci fizycznej.

Przez administrator

Streszczenie Wstęp 1. Cele pracy i pytania badawcze 2. Metody badawcze 2.1. Charakterystyka grupy badawczej 2.2. Metody i techniki badan 2.3. Organizacja i przebieg badan 3. Czas wolny a aktywnosc rekreacyjna 3.1 Definicja czasu wolnego 3.2. Definicja rekreacji oraz jej podstawowe formy i klasyfikacje 4. Charakterystyka gry w pilke nozna, jako formy aktywnosci rekreacyjnej u dzieci 5. Prezentacja wyników badan 5.1. Wyniki ankiety srodowiskowej na temat popularnosci gier zespolowych 5.2. Wyniki przeprowadzonego badania sprawnosciowego 6. Dyskusja Podsumowanie Bibliografia Spis tabel Kwestionariusz ankiety

Komputerowe gry edukacyjne w rozwoju dziecka w klasach 1-3

Przez administrator

Wstęp……….. 3 Rozdział 1 Rozwój dziecka w klasach 1-3 1.1. Pojęcie rozwoju dziecka……….. 5 1.2. Ogólna charakterystyka rozwoju fizycznego i motorycznego……….. 8 1.3. Charakterystyka rozwoju umyslowego ………..11 1.4. Specyfika rozwoju emocjonalnego ……….. 14 1.5. Moralny i spoleczny rozwój dziecka ………..16 Rozdział 2 Komputerowe gry edukacyjne 2.1. Pojecia gra komputerowa, edukacyjna gra komputerowa ………..20 2.2. Rodzaje i charakterystyka gier komputerowych ………..22 2.3. Zalety i wady edukacyjnych gier komputerowych w rozwój dziecka ………..24 2.4. Charakterystyka wybranych gier edukacyjnych ………..26 Rozdział 3 Zalozenia metodologiczne badan wlasnych 3.1. Przedmiot i cel badan……….. 29 3.2. Problemy badawcze i hipotezy robocze ………..30 3.3. Metody, techniki i…

Gry i zabawy dziecka w wieku przedszkolnym w srodowisku domowym

Przez administrator

Wstęp …………2 Rozdział I Srodowisko domowe dziecka w wieku przedszkolnym. 1.1 Wyjasnienia terminologiczne …………4 1.1.1 Formy działalności dziecka w wieku przedszkolnym …………11 1.2 Pojęcie oraz funkcje zabaw i gier …………13 1.2.1 Rodzaje zabaw i gier dydaktycznych…………21 1.2.2 Rola gier i zabaw …………31 Rozdział II. Metodologia badan wlasnych 2.1 Cel, przedmiot i podmiot badan …………34 2.2 Problematyka badawcza…………35 2.3 Charakterystyka metod, technik i narzedzi badawczych …………38 2.4 Organizacja i przebieg badan …………43 Rozdział III. Analiza materialu empirycznego 3.1 Charakterystyka srodowiska rodzinnego badanych dzieci …………49 3.2 Omówienie badan przeprowadzonych wśród rodziców…………50 3.3 Wpływ zabaw i gier na przyrost wiadomosci i umiejetnosci dzieci…………64…

Znaczenie zabaw i gier w wychowaniu i edukacji wczesnoszkolnej (na przykładzie badan przeprowadzonych w Szkole Podstawowej w XXX)

Przez administrator

Wstęp……….. 4 Rozdział 1. Zabawy i gry dzieciece w literaturze przedmiotu 1.1. Pojęcie, formy i funkcje zabaw i gier dzieciecych……….. 7 1.1.1. Pojęcie zabawy w literaturze przedmiotu ………..7 1.1.2. Formy zabaw i gier dzieciecych ………..9 1.1.3. Funkcje zabaw i gier dzieciecych……….. 16 1.2. Znaczenie zabaw i gier dla rozwoju dziecka……….. 21 1.2.1. Znaczenie zabaw i gier dla rozwoju emocjonalnego dziecka ………..22 1.2.2. Znaczenie zabaw i gier dla rozwoju intelektualnego dziecka……….. 24 1.2.3. Znaczenie zabaw i gier dla rozwoju fizycznego dziecka ………..26 Rozdział 2. Metodologiczne podstawy badan wlasnych 2.1. Uzasadnienie wyboru tematu ………..29 2.2. Przedmiot i cel badan ………..30 2.3. Problemy…

Rola gier i zabaw dziecka w wieku przedszkolnym.

Przez administrator

Wstęp………3 Rozdział I Pobudzanie rozwoju dziecka w przedszkolu 1. Adaptacja przedszkolna a proces pobudzania rozwoju……… 5 2. Kompetencje w pobudzaniu rozwoju dziecka……… 9 3. Metody i formy pracy nauczyciela pobudzające rozwój dziecka przedszkolu……… 14 Rozdział II Znaczenie i rola zabaw i gier w życiu dziecka w wieku przedszkolnym 1. Pojęcie zabawy ………19 2. Rodzaje zabaw i gier i ich rola w życiu dziecka ………24 3. Wpływ zabawy na rozwój dziecka ………30 Rozdział III Przykładowe scenariusze zabaw i gier……… 34 Zakończenie ………46 Bibliografia……… 47

Wpływ mass mediów na ksztlatownainie postaw dzieci w wieku szkolnym

Przez administrator

Wstęp………. 1 Rozdział I Rola i znaczenie mediów w dzisiejszym swiecie. 1.1. Massmedia – geneza pojęcia………. 3 1.2. Charakterystyka glównych środków masowego przekazu………. 12 1.3. Modele procesu komunikowania………. 19 1.4. Przekazy masowe a wartosci społeczne………. 31 Rozdział 2 Postawy społeczne a mass media. 2.1. Pojęcie postawy społecznej………. 37 2.2. Kształtowanie postaw spolecznych………. 45 2.3. Mass media a postawy i zachowania dzieci………. 50 2.4. Wpływ srodowiska rodzinnego, grupy rówiesniczej i szkoly na postawy dziecka………. 59 Rozdział 3 Media – wiedza i informacja czy zagrozenia dla wspólczesnej mlodziezy. 3.1. Edukacja medialna najmlodszych………. 69 3.2. Rola telewizji, Internetu, gier komputerowych a postawy i…

Skutki uzaleznienia młodzieży od komputera i internetu

Przez administrator

Wstęp. Rozdział I. Analiza literatury przedmiotu 1. Wyjasnienia terminologiczne zwiazane z tematyka pracy……….5 2. Charakterystyka rozwoju psychofizycznego młodzieży w okresie dorastania………. 11 3. Poczatki i rozwój komputerów i Internetu………. 16 4. Uzaleznienie od internetu-zjawisko interholizmu ……….21 5. Uzaleznienia od gier komputerowych………. 26 Rozdział II. Metodologia badan wlasnych 1. Problematyka badan ……….36 2. Zmienne i wskazniki ……….36 3. Metody i narzedzia badawcze ……….37 4. Miejsce i czas badan ……….42 5. Charakterystyka badanej grup………. 43 6. Organizacja i przebieg badan ……….44 7. Charakterystyka zgromadzonych badan………. 45 Rozdział III. Analiza wyników badan wlasnych 1.Uslugi internetowe z których korzysta mlodziez ……….46 2. Nasilenie korzystania…

Gry komputerowe oraz ich wpływ na rozwój dziecka.

Przez administrator

Wstęp………5 Rozdział 1. Gry komputerowe. 1.1 Gry komputerowe w świetle literatury………7 1.2 Rodzaje gier komputerowych………9 1.3 Rys historyczny powstania gier komputerowych………12 1.4 Przyczyny zainteresowania grami komputerowymi………18 Rozdział 2. Wpływ gier komputerowych na rozwój dziecka. 2.1 Etapy rozwoju dziecka………22 2.2 Pozytywne aspekty gier komputerowych………26 2.3 Ryzyko i zagrozenia zwiazane z grami komputerowymi………30 2.4 Wpływ rodziców na korzystanie z gier komputerowych przez dzieci………37 Rozdział 3. Profilaktyka uzaleznien dzieci od gier komputerowych. 3.1 Przykladowe rozwiazania problemu uzaleznienia dzieci od gier komputerowych………40 3.2 Terapeutyczne wykorzystanie gier komputerowych………51 Zakończenie………55 Bibliografia………57 Spis rysunków………61

Rodzaje gier i zabaw przedszkolaków w srodowisku domowym.

Przez administrator

Wstęp………..4 Rozdział 1 Srodowisko domowe dziecka w wieku przedszkolnym 1.1 Wyjasnienia pojec………..5 1.1.1 Działalność dziecka w wieku przedszkolnym………..13 1.2 Funkcje i pojecie gier oraz zabaw………..15 1.2.1 Gry i zabawy dydaktyczne………..22 1.2.2 Rola zabaw i gier………..30 Rozdział 2. Metologia badan 2.1 Przedmiot ,cel oraz podmiot badan ………..33 2.2 Problematyka badawcza………..34 2.3 Charakterystyk technik , narzedzi metod badawczych………..36 2.4 Przebieg i organizacja badan………..40 Rozdział 3 Analiza materialu empirycznego 3.1 Srodowisko rodzinne badanych dzieci………..45 3.2 Omówienie badan dokonanych posród rodziców………..46 3.3 Wpływ gier oraz zabaw na wzrost wiadomosci i umiejetnosci wśród dzieci………..59 Podsumowanie badan oraz wnioski koncowe………..66 Bibliografia………..69 Spis tabel………..71