Tag: Modelowanie i rendering praca magisterska

Modelowanie i rendering robota za pomoca programu 3DS Max

Przez administrator

Rozdział 1. Wstęp. 1.1. Cele pracy…………4 1.2. Definicja oraz techniki modelowania obiektów 3d …..4 1.2.1. Przyklady poprawnego modelingu……8 1.3. Zaprezentowanie wizji modelowanej postaci 3d….9 1.3.1. Ogólna koncepcja i zalozenia modelu ……..9 Rozdział 2. Modelowanie robota. 2.1. Krótkie przedstawienie interfejsu programu 3ds max.11 2.2. Proces tworzenia modelu robota…12 2.2.1. Tworzenie czesci glowy robota……13 2.2.2 Tworzenie czesci tulowia robota……..25 2.2.3. Tworzenie czesci nóg robota……….33 2.2.4. Tworzenie czesci rak robota…….39 Rozdział 3. Teksturowanie robota. 3.1. Teoria……..45 3.2 przygotowanie materialów i teksturowanie……46 Rozdział 4. Rendering. 4.1. Wstęp i przygotowanie do renderingu……….47 4.1.1. Ustawienia kompozycji i oswietlenia…….47 4.2. Rendernig i wizualizacja robota…….49 Rozdział 5. Podsumowanie.…