Tag: Programowanie praca magisterska

Programowanie obiektowe w języku C++

Przez administrator

Wstęp………3 Cel i zakres pracy………4 Rozdział I Programownie proceduralne, strukturalne i obiektowe………5 Rozdział II Klasy istotą programowania obiektowego………8 2.1. Czym są klasy ?………8 2.2. Składowe klas……….9 2.3. Konstruktory i destruktory ………10 2.4. Referencje ………11 2.5. Funkcje zaprzyjaźnione ………11 Rozdział III. Dziedziczenie i polimorfizm………13 3.1. Dziedziczenie………13…

Programowanie obiektowe w Javie – charakterystyki filtrów analogowych dolnoprzepustowych Butterwortha i Czebyszewa + program w Javie.

Przez administrator

1. Wprowadzenie………4 2.Podstawowe wiadomości o filtrach analogowych…….5 2.1 Założenia projektowe filtrów analogowych………6 2.2 Podstawy teoretyczne filtru Butterwortha………7 2.2.1 Charakterystyka maksymalnie płaska Butterwortha……….7 2.2.2 Transmitancja filtru Butterwortha………8 2.2.3 Bieguny filtru Butterwortha………8 2.2.4 Charakterystyka fazowa filtru Butterwortha……….10 2.3 Podstawy teoretyczne filtru Czebyszewa………11 2.3.1 Wielomiany Czebyszewa………11 2.3.2 Właściwości…

Programowanie pakietu do badania drzew w grafach.

Przez administrator

1.Wstęp 1.1.Wprowadzenie 1.2.Cel i zakres pracy 1.2.1.Cel pracy 1.2.2.Zakres pracy 2.JAVA 2.1.Co to jest JAVA 2.2.Główne cechy języka JAVA 3.Graf, drzewa i algorytmy 3.1.Graf 3.2.Drzewa 3.2.1.Drzewa Binarne 3.3.Algorytm 3.3.1.Algorytm Kruskala 3.3.2.Kod Prüfera 3.3.2.1.Wyznaczanie Kodu Prüfera 3.3.2.2.Wyznaczanie drzewa z kodu Prüfera 4.Cześć praktyczna pracy inżynierskiej 4.1.…

Programowanie obiektowe w jezyku C

Przez administrator

Wstęp………3 Cel i zakres pracy………4 Rozdział I Programownie proceduralne, strukturalne i obiektowe………5 Rozdział II Klasy istota programowania obiektowego………8 2.1. Czym sa klasy ?………8 2.2. Skladowe klas……….9 2.3. Konstruktory i destruktory ………10 2.4. Referencje ………11 2.5. Funkcje zaprzyjaznione ………11 Rozdział III. Dziedziczenie i polimorfizm………13 3.1. Dziedziczenie………13…